The Crust — версия 1.0 УЖЕ ВЫШЛА!

12 Сен 2026
Автор:

Посмотрите трейлер и ознакомьтесь со списком изменений в версии 1.0!

Смотреть видео на YouTube

Версия 1.0 игры The Crust УЖЕ ДОСТУПНА с новым режимом планирования, новым инструментом дорог, лидербордом, законченной сюжетной кампанией, новой графикой, оптимизацией, новыми картами, модулями и многим, многим другим. CRUST Corp. ждет вас.

Чего ожидать от версии 1.0?

Версия 1.0 — это очень крупное обновление для The Crust, и мы очень гордимся им!

В этом обновлении мы представляем огромное количество нового контента и улучшений как для новых, так и для существующих игроков. Даже если вы уже играли в The Crust во время раннего доступа, для вас точно найдется что-то новое, что стоит того, чтобы вернуться к игре. Однако этот релиз не означает прекращение разработки: впереди еще много планов! (Но пока не будем забегать вперед).

Мы уже потратили много времени на доработку игры, и благодаря тому, что множество бета-тестеров тщательно протестировали этот релиз, мы ожидаем практически полного отсутствия ошибок и хорошей производительности.

Мы очень надеемся, что вам понравится! ~Вся команда Veom Studio

Основные нововведения

С учетом более 2000 коммитов, сделанных с момента выхода Update 3, кратко описать все улучшения, включенные в версию 1.0, — задача не из простых. Мы постарались как могли!

macOS и Linux портирование

Мы проделали большую работу и полностью портировали игру на macOS и Linux.

Локализация на Турецкий язык

После большого количества просьб от сообщества, мы локализовали все тексты и интерфейсы на турецкий язык.

Режим планирования

В игру добавлен режим планирования, который позволяет создавать план застройки модулей и конвейеров с удобным копированием модулей, вместе с рецептами. А удобная система контроля требуемых ресурсов, позволяет удобно рассчитать и запланировать производство этих ресурсов, для осуществления ваших грандиозных планов. В сочетании с новыми дорогами, этот инструмент сделал строительство в The Crust еще более удобным и увлекательным.

Смотреть видео на YouTube

Дороги

Вы замечали, как иногда грузовики заезжают на территорию, не предназначенную для движения и цепляют дорогостоящее оборудование? Мы решили покончить с этим.

Теперь в игре есть очень удобный инструмент строительства дорог и парковок, которые позволяет ускорить движение луноходов и улучшить общий визуальный стиль базы. Грузовики и скауты сами выбирают кратчайший маршрут с учетом использования ближайшей дороги.

Оптимизация

Мы в очередной раз глубоко погрузились в недры алгоритмов, чтобы открыть возможность строить еще более крупные производства. Что мы сделали? Мы поработали над алгоритмами логистики, добавили зависимость расчетов от расстояния и улучшения в расчетах между складами, что дало существенный прирост на больших базах. Чистый FPS +30-50%.

Кроме этого мы поработали над расчетами визуальной части проекта - уменьшили количество draw call вызовов, оптимизировали полигонаж массовых моделей и лодов, таких как ресурсы, модели конвейеров, костюмы колонистов и часто используемые модули в игре. Эта оптимизация заметно разгрузила и CPU и GPU.

Также оптимизирована система просчета электричества и несколько небольших систем на орбитальном уровне. В итоге мы получили значительный прирост FPS: 100-200% на больших базах, и чем слабее ПК, тем больше прирост оптимизации.

Оптимизирована работа с RAM, уменьшен требуемый объем памяти и снижены минимальные требования к ПК.

Оптимизирован размер сейва на больших базах.

Режим «покраски» стен помещений.

К нам поступила жалоба: один из колонистов в третий раз зашел не в ту комнату, потому что все жилые помещения выглядят одинаково. Ну... он прав, так что у нас есть решение.

Новые стили стеновых панелей не дадут колонистам заблудиться в лабиринте жилых помещений! Вы сможете размещать их в любой комнате на своей базе и создавать подходящую атмосферу для разных типов помещений. А колонисты, скорее всего, будут избегать мест, напоминающих им о работе (конечно, мы шутим: они очень трудолюбивы).

Теперь можно выбрать стиль внутренней отделки помещений, добавлен большой набор различных стеновых панелей, в том числе дерево, сталь, камень и яркие обои.

Законченная сюжетная кампания

Законченный сюжет с несколькими концовками и интересными вопросами для рассуждений и дискуссий, которые несколько раз ставят игрока перед непростым выбором.

Выбор типа ресурсов на входной и выходной конвейер

Многие игроки просили нас добавить функцию переключения типа ресурса, чтобы не перестраивать модуль или конвейеры при смене рецепта - мы сделали. Начиная с версии 1.0, вы сможете легко выбирать, откуда и куда будут поступать ресурсы, в соответствии с вашими предпочтениями.

Онлайн leaderboard

Подробная статистика игроков теперь записывается в онлайн лидерборд по нескольким показателям: капитализации базы, скорости роста капитализации и другим метрикам. Краткий лидерборд доступен в главном меню игры, подробный можно найти в разделе статистики, где данные обновляются в режиме онлайн.

С 1 октября в игру также будет добавлена новая таблица - Топ игроков за месяц, которая обновляется, соответственно, каждый месяц, а предыдущая таблица записывается в архив, который можно посмотреть по всем прошлым месяцам.

Новые карты

Добавлены 4 новые карты (ландшафты, кратеры) для игры в режиме песочницы.

Sandbox 2.0

Добавлен выбор стартовой позиции на луне с разнообразными составами ресурсов. Добавлены новые настройки свободной игры, а также сиды настроек и генерации старта игры. Теперь можно более тонко настроить игру под свои предпочтения.

Новый модуль - душ/туалет.

Думаю, о предназначении этого модуля вы догадываетесь ). Он требуется колонистам, чтобы поднять настроение и снизить риск эпидемии на базе.

Обновленный пролог

Пролог сочетает в себе элементы туториала, он стал проще, понятнее и удобнее, а также получил визуальные улучшения. Если вы первый раз играете в The Crust, мы рекомендуем начинать с него. Это сценарий продолжительностью около 20 минут, который познакомит вас со всеми необходимыми основами и позволит плавно перейти к сюжетной компании.

Глобальные события

На Луне нет атмосферы, а это значит, что ничто не замедлит камень, летящий вам в голову. Да, к сожалению, у Луны есть свои минусы)

Метеориты — одно из новых событий. Они падают поодиночке или целым градом, и вы не можете выбрать ни время, ни место падения. Процесс, разумеется, случайный, но наши программисты умолчали о выставленной ими вероятности))


Смотреть видео на YouTube


Пока ваша база небольшая, большинство камней падает на пустую местность и оставляет обломки, богатые ресурсами, в том числе редкими минералами, так что какое-то время вы будете рады каждому падению.

Однако со временем база разрастается, и пустого места становится все меньше. Не успеете и глазом моргнуть как метеорит упадет именно туда, где вы провели три часа в режиме планирования. Мы ведь уже говорили, что производство на Луне - дело не из легких?

Новый модуль - противометеоритная лазерная пушка.

Для этого этапа предусмотрена противометеоритная лазерная пушка. Она сбивает камни при приближении, но не бесплатно: каждый выстрел стоит одну энергетическую ячейку, после чего требуется перезарядка. Одна пушка не покрывает всю базу, поэтому решите, что защищать в первую очередь — реактор или бар.

Разумеется, на позднем этапе игры не возникнет проблем с наличием энергоячеек, но, пожалуйста, поберегите нервные клетки колонистов, которые в момент падения случайно окажутся на дежурстве снаружи.

Вспышка на солнце

Это событие наступает случайно и может как спровоцировать повышенную выработку электроэнергии солнечными панелями (но это не точно=)), так и навредить вашим постройкам и колонистам, находящимся на рабочих местах на поверхности. Но и от этого события ваши бравые ученые придумают элегантную защиту.

Эпидемии

Эпидемии наступают, если в колонии творится хаос и антисанитария. Они ухудшают настроения колонистов и эффективность труда, а в самых запущенных ситуациях, могут привести к травмам и смерти колонистов. Этого события легко избежать, оборудовав помещения душами и туалетами, а также поддерживая положительный баланс медикаментов на базе.

Увольнения и зарплаты

Мы добавили возможность уволить любого неугодного колониста, а также контролировать зарплаты всей команды. Система управления зарплатой колонистов позволяет тонко настроить выплаты, которые в свою очередь влияют на настроение в коллективе. Но не забывайте: теперь колонисты могут уволиться самостоятельно и улететь на ближайшей капсуле, если условия труда станут совсем невыносимыми.

Визуальные улучшения

  • Новый визуальный стиль раскапываемых стен.
  • Новый визуал выпадающих камней реголита, от раскопанных стен.
  • Новый визуал базальта в стенах.

Улучшения МБУ и харвестеров

  • В интерфейс Мобильной буровой установки добавлен раздел статистики и анализа ближайших ресурсов, доступных для добычи.
  • Новые исследования, улучшающие МБУ, Харвестер Гелия-3 и Харверстер льда.
  • Обновленный баланс МБУ. Теперь он требует меньше микроменеджмента после улучшений автоматизации.

Улучшен интерфейс строительства.

В интерфейс строительства подземных конвейеров добавлен выбор их уровня.

Улучшен интерфейс маршрутов и экспедиций.

Добавлен выбор на разделение на несколько грузовиков или несколько рейсов в случае нехватки места в грузовике.

Направления конвейера.

Теперь в режиме прокладки и планирования конвейеров, вы сможете увидеть направление конвейера, которое можно сменить клавишей V.

Улучшен интерфейс прокладки конвейеров.

Теперь при отмене запланированного не рушится построенное и другие улучшения.

QoL улучшения конвейеров.

Добавлена индикация застревания ресурсов на распределителях и входах в модули.

Удаление аванпостов.

Добавлена возможность удалять и передавать аванпосты другим организациям.

Улучшение подземного сканера ресурсов.

Теперь он подсвечивает пригодные для застройки клетки жил, что позволяет удобно размещать экстракторы.

Улучшены режимы автопокупки и автопродажи.

Теперь можно выставить на торговлю до 5 товаров на одном ЦУП, а при наведении на ресурс можно увидеть рыночную цену.

Горячие клавиши.

Добавлены хоткеи на все основные функции и меню, а скорректировать их под себя можно в настройках игры.

Тренировочный центр.

Добавлена POI, на которой можно повысить навыки своих колонистов. Выберите подходящий персонал, отправьте его на обучение, оплатите соответствующую стоимость и через некоторое время колонисты вернутся с улучшениями выбранной профессии.

Новый музыкальный трек

Добавлен новый трек от нашего композитора - Ильи Хаминова

Еще немного улучшений:

  • В интерфейс производственных модулей добавлен расчет производства и потребления в игровых днях и неделях.
  • Обновлен модуль Технологический центр, предоставляющий временные улучшения, которые можно купить за кредиты.
  • Доработанная внутриигровая статистика.
  • Добавлены блок новостей и патчноуты в главное меню.
  • Добавлены 2 новые ачивки: сканирование всей луны и «сын маминой подруги».
  • Добавлены новые межпланетные контракты на спутники удаленных планет Солнечной системы.
  • Улучшен алгоритм поиска пути при прокладки конвейеров
  • Теперь от репутации зависит пул предлагаемых к найму колонистов
  • Теперь от репутации зависит сколько организаций и в каком объеме будут помогать при строительстве лазерной пушки и межзвездного корабля
  • Опыт колонистов теперь растет при работе на аванпостах
  • Различные ui/ux улучшения, например возврат из любого окна через esc и ПКМ.
  • Добавлены тултипы с подсказками на все кнопки и элементы ui в игре для облегчения ее изучения.
  • Добавлены новые бартерные точки интереса на глобальной карте.
  • Добавлен тултип об ожидаемых ресурсах на аванпосте для строительства модулей.
  • Улучшено взаимодействие с Мультиресурсным складом, добавлен выбор ресурсов через CTRL.
  • Улучшен ux/ui конвейерного распределителя. Теперь можно уменьшать приоритет на ПКМ.
  • Улучшено удобство подключения конвейеров к Ассемблеру и другим модулям.
  • Озвучены ранее не озвученные диалоги в игре.
  • Изменен принцип выдачи еды колонистам. Теперь они не ограничены точками подхода к модулям и гарантированно получат свою порцию, если на складе достаточно еды.
  • Добавлены новые арты в аванпосты.
  • Обновлены арты основных и дополнительных квестов.

Что изменилось с Early Access?

Для тех, кто пропустил крупные обновления, выпущенные за время нахождения The Crust в раннем доступе, мы подготовили краткий список изменений с ссылкой на подробное описание:

New Horizon Update

  • Транспортная пушка (Rail Gun)
  • Аванпосты
  • Харвестер Гелия -3
  • Термоядерный генератор
  • ИИ Научный центр
  • Биогенератор
  • Узел обработки данных
  • Рефакторинг конвейерной системы
  • Постройка дронов
  • Отмена демонтажа
  • Новый алгоритм раскопок
  • Фильтры контрактов
  • Загрузка контрактов одной кнопкой
  • Фильтры ресурсов в грузовых доках
  • Музыкальный плеер

Update Two

  • Газовая система и газовые рецепты
  • 5 новых производственных ресурсов (в дополнение к 3 новым газам)
  • Режим автоматической торговли для ЦУП
  • Телескоп Сагана
  • Медицинский центр
  • Станция запуска
  • Спортивные и развлекательные модули
  • Системы комфорта, образования, развлечений и медицины для колонистов
  • Рефакторинг системы колонистов
  • Ховерборды для колонистов
  • Выбор места работы колонистов
  • Система финансового кредитования
  • Система статистики
  • Новый большой грузовик
  • Покупка готовых модулей
  • Межпланетные контракты

Update 3

  • Дроны 2.0
  • Улучшенная навигация дронов
  • Улучшенная наземная карта
  • Умный Мультиресурсный склад
  • Автоматизация контрактов
  • Система сверхвысокого приоритета
  • Приоритеты для жилых помещений
  • Доставка на ЦУП
  • Автопокупка
  • Транспортный хаб
  • Оптимизация
  • Промышленная кухня
  • Подземное хранилище
  • Вторичная переработка шлака
  • Новый модуль аванпоста: Плавильный завод

Большое FPS и QoL обновление

  • Переименование модулей и юнитов
  • Промежуточный склад в ЦУП
  • Улучшения для Роверов, Грузовиков и Ракет

Balance & QoL Update

  • Добавление технологического центра
  • Помощь в строительстве лазерной пушки
  • Бартерные контракты
  • ИИ Торговый аналитик
  • Новые колонисты

Комментарии

Спасибо за классную игру.
Написать комментарий

Recent posts