Корзина пуста
Патч 0.94.55 - Улучшенный ИИ Колонистов, QoL улучшения и новые треки
25 Дек 2024
Повороты модулей, исправление ошибок и подготовка к Update One
Привет Crusties,
Сегодня мы выпустили патч 0.94.55, на пути к большому обновлению Update One. Этот патч улучшает поведение Ai колонистов, добавляет зеркальный поворот некоторых модулей, добавляет новые музыкальные треки, исправляет множество ошибок и улучшает локализацию на всех языках.
Все подробности вы можете найти в Patch Notes 0.94.55:
Patch Notes 0.94.55
Добавлено:
- Добавлена тяжелая грузовая капсула: обновлены визуал, анимации и звуки;
- Добавлено 4 новых музыкальных трека;
- Заменены иконки грузовых капсул;
- Обновлена локализация интерфейса для следующих языков: французский, немецкий, испанский, португальский, польский, итальянский и японский;
- Обновлен материал монумента бэкеров;
- Подключены селекторы на большие модули;
- Добавлен зеркальный поворот для плавильни и прокатного завода.
Исправлено:
- Улучшена логика колонистов:
- Теперь колонисты умнее взаимодействуют с модулями: учитывают заполненные склады, подключение к электричеству, и не только;
- Колонисты уходят из модулей, назначенных на удаление;
- Исправлена ошибка, когда колонисты игнорировали свои места на модулях;
- Исправлен список бэкеров: убраны повторяющиеся имена и добавлены недостающие;
- Исправлен краш, вызываемый постройкой подземного конвейера вплотную к выходу хранилища;
- Исправлены ошибки в работе завода электролиза;
- Параметр настройки уровней детализации теперь работает корректно;
- Исправлена ошибка навигации дронов при работе с Экстрактором льда, построенным рядом со стеной;
- Исправлена ошибка очереди грузовиков в Грузовой Док при сохранении/загрузке;
- Исправлена ошибка навигации на верхнем уровне, которая приводила к застреванию дронов в некоторых местах рельефа;
- Скорректирована логика поведения конвейерных распределителей;
- Исправлено отображение иконок в малом заводе техники при загрузке сохранения;
- Индикаторы постройки техники на заводах теперь сбрасываются при постройке следующей;
- Исправлены ошибки цеха сборки сверхтяжелой техники:
- Теперь модуль активен только когда подключен к электросети;
- Скорость строительства транспорта зависит от скорости игры;
- Сохранение/загрузка во время строительства работают корректно;
- Мобильная буровая установка не застревает в текстуре модуля;
- Иконки разных юнитов отображаются правильно;
- Исправлена ошибка, при которой отправленный из кратера транспорт мог мгновенно телепортироваться в точку назначения;
- Исправлен визуальный баг большой грузовой капсулы после загрузки игры;
- Несколько минорных исправлений.
Баланс:
- Увеличен верхний предел генерации объема ресурсов в жилах на 100%;
- Скорость износа RITAG уменьшена в 10 раз;
- Снижена максимальная мощность солнечных панелей на 5 единиц;
- Сбалансированы вознаграждения контрактов на детали, модульные терминалы и блоки управления;
- Сбалансировано количество очков науки в контрактах.
В процессе - Update One:
- Новая механика сканирования Гелия-3;
- Новая механика добычи Гелия-3;
- Харвестер добычи Гелия-3;
- Новые модули:
- Рейлган для запуска зондов;
- Термоядерный генератор;
- Биогенератор;
- Блокчейн модуль;
- Ai научный модуль;
- Доработка механик экспедиционного центра:
- Возможность строить несколько;
- Возможность отменять экспедиции и контракты без потерь;
- Возможность удалять экспедиционный центр;
- Доработка механик транспорта и Грузового дока:
- Возможность строить несколько;
- Возможность выбора конкретного дока в качестве места для разгрузки грузовика;
- Привязка конкретного маршрута (грузовика) к конкретному грузовому доку;
- Добавление простого выбора сложности при старте сюжетной кампании (первая упрощенная итерация);
- Расширенные настройки песочницы из меню;
- Оповещения по требованиям колонистов: здоровье, еда, сон, кислород.
Recent posts
- The Crust — версия 1.0 УЖЕ ВЫШЛА!
- Обновление баланса и QoL
- Большое FPS и QoL обновление
- Обновление 3 уже здесь! Роботы 2.0. Умный Мультисклад, Авто ЦУП, Новые модули
- Уже доступно: Обновление 2 — Газовая система, Колонисты, Автоматическая торговля
- Дневник разработчиков 25 - Газовая система, улучшение колонистов и Авто торговля
- New Horizon update is live!
- The Crust: New Horizon - Closed Beta Testing Has Started!
- Дневник разработчиков №24: Крупное обновление - New Horizons
- Обновление 0.96 - Расширение и баланс сюжетной компании
- Обновление 0.95 - рефакторинг, улучшенные экспедиций и оптимизация
- Патч 0.94.55 - Улучшенный ИИ Колонистов, QoL улучшения и новые треки
- 0.94.37: Обновление баланса
- 0.94: Увеличение FPS до 3,5 раз, оптимизация RAM и топливная система для юнитов
- Отличный запуск раннего доступа, масштабирование и следующее обновление
- Дневник разработчиков №23: Обновление раннего доступа
- Дата выхода The Crust - 15 июля
- Новости о разработке, доступ к бета-версии и награды
- Новые Модули
- FAQ - Дорожная карта и Идеи
- Dev Diary №22 Навыки колонистов и глобальный рынок
- Концепция боевой системы в The Crust
- Dev diary №21 - Расширение механик колонистов, добыча льда и новые интерфейсы
- The Crust live on Kickstarter
- Сборщик с заданиями для колонистов
- DEV DIARY №20 - Оптимизация, интерфейс и новые юниты.
- Итоги Steam Next Fest
- Закрытое бета-тестирование The Crust официально началось!
- New Logo Reveal The Crust
- DEV DIARY №19 - STORY LINE, POI AND NEW CONTRACT SYSTEM
- НОВЫЕ КОНЦЕПТЫ - ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ЦНЕТР, ПРЕСОВАЛЬНЯ И ПОСАДОЧНАЯ ПЛАТФОРМА
- FIRST DEMO ON STEAM BASE BUILDER FEST
- DEV DIARY №18 - Механики на глобальной карте, обновленный интерфейс и логистические инновации
- DEV DIARY №17 - Конвейеры, визуал и оптимизация - что нового у The Crust?
- ИНТЕРВЬЮ ДЛЯ UE4 DAILY
