1 2 3 4 5 6

DEV DIARY №12 - КОМНАТЫ И СТЕНЫ

22 Мар 2021
Автор:
Привет, с вами команда The Crust! Алгоритм строительства стен и определения комнат, один из сложнейших алгоритмов нашего проекта, готов. Он прошел множество итераций и, наконец, доведен до ожидаемого результата. Алгоритм включает в...

DEV DIARY №11 - РЕФАКТОРИНГ И НАРРАТИВ

11 Фев 2021
Автор:
Привет!  На связи лунопроходцы из Veom Studio. С последнего обновления дневников разработки The Crust прошло уже немало времени. Это положительно сказалось на проекте, ведь мы не только отмечали новогодние праздники, но и усердно работали...

DEV DIARY №10 - ВИЗУАЛ РАСКОПОК, РЕФАКТОРИНГ И ОПТИМИЗАЦИЯ ОВЕРМАЙНДА

06 Янв 2021
Автор:
Визуал раскопок Грунт на подземном уровне занимает >80% процентов игрового экрана, так что он должен круто выглядеть. Оптимизация этого элемента игры, как занимающего весь экран, тоже критически важна. Таким образом требования...

DEV DIARY №9 - ОПТИМИЗАЦИЯ И ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ

19 Ноя 2020
Автор:
Привет!  С вами лунопроходцы из Veom Studio. Спешим поделиться свежими новостями с полей разработки. Несмотря на подступающие зимние холода, в нашем офисе, как всегда, жара и пылает огонь неутомимого творчества, в котором...

PATCH NOTE 0.72.19

02 Ноя 2020
Автор:
НОВОЕ Провели успешные эксперименты с размерной сеткой игры, в ближайшее время произведем уменьшение сетки в два раза и расширение игровой территории. Создали новый алгоритм поиска и расчета стен и помещений. Алгоритм переведен на С++,...

DEV DIARY №8 - РАБОТА НАД СЕТТИНГОМ - ЧАСТЬ 2

28 Окт 2020
Автор: Антон Панас
Привет! Вновь на связи команда разработчиков The Сrust! Ранее в дневниках мы уже рассказывали о процессе создания сеттинга игры. Сегодня мы хотим поподробнее остановиться на сюжете, в котором предстоит участвовать игрокам. Итак… К...

PREALPHA GAMEPLAY TRAILER

23 Окт 2020
Автор: Oleg Simukov
Привет! На связи команда разработчиков The Crust! В наших дневниках мы уже успели немало рассказать об игре, но толком не показывали игровой процесс. Что ж, пора исправить это досадное упущение. Мы рады представить первый геймплейный...

DEV DIARY №7 - ГРУЗОВЫЕ КАПСУЛЫ

08 Окт 2020
Автор: Антон Панас
Привет! На связи служба снабжения лунного проекта. Ранее наши коллеги уже рассказали вам о транспорте и разведке. Что ж, настал наш черед поделиться последними достижениями в сфере космической логистики. ...

PATCH NOTE 0.63.14

30 Сен 2020
Автор: Oleg Simukov
НОВОЕ Доработали механику назначения колонистов игроком на должности через интерфейс. Вывели примерное соотношение игрового и реального времени, внедрили его в проект.  Начали интеграцию собственного редактора квестов в...

PATCH NOTE 0.6.09

22 Сен 2020
Автор: Oleg Simukov
НОВОЕ Создана система для виджетов, которая позволяет единым образом управлять всеми виджетами в проекте, устанавливать правила открытия закрытия виджетов относительно других.  Добавлена механика удаления модулей через разбор...
1 2 3 4 5 6

Recent posts