Дневник разработчиков 25 - Газовая система, улучшение колонистов и Авто торговля
Привет, сообщество!
Разработка следующего крупного обновления The Crust Update Two в самом разгаре, и нам не терпится поделиться с вами всеми грядущими нововведениями! Новые механики, модули, исследования и ресурсы, долгожданная доработка колонистов и множество QoL-улучшений. Но обо всем по порядку.
Газы
Представленные в обновление New Horizon аванпосты открыли возможность добывать Гелий-3 и продемонстрировали еще один способ очищения реголита и получения очков науки, но это было только начало. В предстоящем обновлении у вас появится возможность добывать на аванпостах новые ресурсы: Аргон, Метан и Неон.

Если на территории вашего аванпоста будут обнаружены специальные месторождения газа, вам откроется возможность построить Экстрактор для их добычи.
Добытые газы отправляются в Грузовой док для дальнейшего использования на вашей базе. Для транспортировки газов по кратеру нужно будет воспользоваться новым меню прокладки труб, в котором также есть возможность построить хранилище газа.

Подключив трубы с газом к производственным модулям, вы сможете открыть рецепты для создания новых ресурсов, а также альтернативные рецепты производства с использованием добытого газа.
Новые ресурсы и ребаланс
В предстоящем обновлении будут добавлены 8 новых ресурсов: 5 производственных и 3 сырьевых (газы, которые мы упомянули ранее).

Пласталь
Этот ресурс станет одним из самых распространенных промежуточных материалов для производства высокотехнологичных товаров и сложных конструкций в модулях поздней игры.

Прозрачный алюминий
Потребуется для производства крепких окон и прозрачных стен в качестве более прочной альтернативы стеклу.

Нейростимулятор - Относительно безопасный для здоровья (но это не точно =)) усилитель продуктивности колонистов. Его можно будет использовать на собственной базе, продавать на рынке или отправлять по контракту на Землю и другие планеты.

Суперконденсатор - Потребуется при производстве квантовых компьютеров, блоков управления и высокотехнологичных модулей поздней игры.

Квантовый компьютер
Обладая колоссальной вычислительной мощностью, крайне эффективно справляется с решением ограниченного круга задач. Потребуется для строительства дата центров и космических кораблей, а также может быть использован для продажи и отгрузки по контрактам в разные организации с высоким уровнем допуска.
|
|
|
С добавлением новых ресурсов придут и большие изменения в балансе цепочек производства. В Ассемблере, Hi-Tech конструкторе и Изготовителе будут изменены некоторые уже существующие рецепты, а также добавлены новые с использованием газов и созданием новых производственных ресурсов. Также будут изменены цены на рынке и добавлены новые контракты и точки интереса с использованием новых ресурсов.

Окно статистики
Окно статистики позволит вам получить самую полную информацию о вашей базе. Подробные графики о ресурсах, кредитах, зданиях, персонале, транспорте, аванпостах, контрактах, репутации, энергии и исследованиях. Мы ничего не забыли? В общем, любители статистики смогут провести в этом окне немало времени :)
Колонисты
Обновление принесет не только новые функции, но и доработку уже существующих механик. Пережить значительные изменения предстоит нашим колонистам. В этом обновлении они начнут более чутко относиться к своему комфорту. Все мы знаем, насколько важно разделять работу и досуг, и колонисты не исключение! Теперь они будут занимать не случайную кровать, а присваивать себе какую-то одну, предпочитать комнаты для сна и отдыха отделенные от производства, а также лучше чувствовать себя, находясь в комнатах с растениями и пользуясь развлекательными модулями. Предоставление комфортных условий для жилья и работы позволят вашим колонистам не сталкиваться с подавленным настроением и нервными срывами, так что советуем вам быть чуткими к потребностям вашего персонала :)
Выбор места работы
Теперь мы можем выбирать место работы для колонистов, назначая их в любой модуль.

Это дает еще больше контроля при необходимости.

Теперь на кухнях, в кафе и барах будут работать повара, которые обеспечат ваш персонал сбалансированным питанием и вкусными напитками. Быть может, ваша база получит первую в истории человечества космическую звезду Мишлен?
|
|
Ховерборды для колонистов
Теперь колонисты умеют летать на ховербордах, это увеличивает их скорость вне помещений в 4 раза и позволяет быстрее добраться до удаленных рабочих мест, экономя драноценное время.

Кафе даст посетителям эффект хорошего настроения на весь рабочий день, а бар станет отличным местом для общения колонистов и поднятия командного духа (только будьте осторожнее с персоналом, склонным к алкоголизму).
С помощью спортивных тренажеров колонисты смогут не только поддержать свою физическую форму, но и получить эффект ускорения обучаемости. С ним новая информация и навыки будут усваиваться быстрее, а в дальнейшем, с помощью Тренировочного центра, колонисты смогут повысить свою квалификацию и получить специальные перки.

Медицина
Теперь в Медицинском блоке смогут работать колонисты, которые будут ускорять производство медикаментов. Их можно будет использовать не только для продажи, но и для лечения персонала.

Но как колонистам воспользоваться медикаментами и получить необходимую медицинскую помощь? Неужели они будут заниматься самолечением? Нет-нет, для этого будет добавлен отдельный модуль: Медицинский центр. В нем будет работать врач, который окажет медицинскую помощь всем нуждающимся. Он проанализирует физическое состояние каждого пациента и подберет подходящее лечение.

Стартовая площадка
Вы уже могли видеть модель Стартовой площадки в игре, и теперь она наконец-то получит свой функционал! Этот модуль будет использоваться для строительства ракет и отправки очень больших контрактов к далеким объектам солнечной системы. Так как подобные полеты занимают много времени, в оставшееся модуль будет использоваться в качестве заправочной станции для ракет, прилетающих на вашу базу (за определенную плату, конечно же). Таким образом будет реализована автоторговля топливом и энергоячейками.

Телескоп
Телескоп будет выступать в качестве большой лаборатории, в которой с помощью колонистов можно генерировать все три типа очков науки. В дальнейшем он также потребуется для получения доступа к крупным межпланетным контрактам и для прохождения определенных этапов сюжетной линии.

Грузовик с прицепом
С ростом производства растет и количество ресурсов, которые требуется перевезти. Для особо крупных перевозок подойдет модифицированный грузовик с прицепом. Однако, большой объем груза сказывается на других характеристиках: сниженной скорости и увеличенного расхода топлива.

Новые улучшения модулей
Для Прокатного завода, Завода смарт бетона, Плавильной печи и Мультиочистительного завода будет добавлено улучшение, позволяющее производить в два раза больше ресурсов за один цикл.
QoL-улучшения
Покупка модулей
В предстоящем обновлении вы сможете покупать модули, чтобы ускорить свое развитие на начальных этапах игры. Да-да, не просто ресурсы для постройки, а целые модули! После доставки упакованного контейнера, вам останется только указать место для развертывания модуля на кратере или подземном уровне.

Вы также сможете заказать необходимые модули перед началом песочницы с пользовательскими настройками.

Перемещение на квестовые точки интереса
У квестов, целью которых является точка интереса, появится специальная кнопка, которая перенесет вас на нужное место. Больше не придется искать цели задания среди множества точек интереса!

Доставка в Центр управления полетами
При покупке ресурсов появится возможность выбрать Центр управления полетами в качестве места посадки для капсулы. Таким образом, доставка автоматически поступит по конвейерам прямо на производственную линию.

Автоторговля в Центре управления полетами
В игру также будет добавлена долгожданная система автоторговли. Вы сможете выставлять цену на товары, минимальный и максимальный объем. Если предложенная вами цена будет конкурентоспособна, корабли заказчиков прилетят на вашу базу и автоматически купят ресурсы.
Система Кредитов
У вас появится возможность взять в банке ссуду с ежемесячной выплатой. Ее процент и срок будут зависеть от глобальной репутации. Таким образом вы сможете ощутимо ускорить старт игры, выбрав подходящую стратегию с покупкой модулей и внимательно отслеживая цены на рынке.
Мы будем рады услышать ваше мнение о предстоящем обновлении а также о том, что еще вы хотели бы видеть в будущих обновлениях. Пишите в комментариях, в нашем Discord:
https://discord.com/invite/the-crust или на нашем сайте, в разделе идей: https://idea.the-crust.com/
В скором времени мы с радостью пригласим вас в новое космическое приключение, которое принесет предстоящее обновление. Следите за новостями и до встречи на Луне!
Команда Veom Studio
Recent posts
- Обновление баланса и QoL
- Большое FPS и QoL обновление
- Обновление 3 уже здесь! Роботы 2.0. Умный Мультисклад, Авто ЦУП, Новые модули
- Уже доступно: Обновление 2 — Газовая система, Колонисты, Автоматическая торговля
- Дневник разработчиков 25 - Газовая система, улучшение колонистов и Авто торговля
- New Horizon update is live!
- The Crust: New Horizon - Closed Beta Testing Has Started!
- Дневник разработчиков №24: Крупное обновление - New Horizons
- Обновление 0.96 - Расширение и баланс сюжетной компании
- Обновление 0.95 - рефакторинг, улучшенные экспедиций и оптимизация
- Патч 0.94.55 - Улучшенный ИИ Колонистов, QoL улучшения и новые треки
- 0.94.37: Обновление баланса
- 0.94: Увеличение FPS до 3,5 раз, оптимизация RAM и топливная система для юнитов
- Отличный запуск раннего доступа, масштабирование и следующее обновление
- Дневник разработчиков №23: Обновление раннего доступа
- Дата выхода The Crust - 15 июля
- Новости о разработке, доступ к бета-версии и награды
- Новые Модули
- FAQ - Дорожная карта и Идеи
- Dev Diary №22 Навыки колонистов и глобальный рынок
- Концепция боевой системы в The Crust
- Dev diary №21 - Расширение механик колонистов, добыча льда и новые интерфейсы
- The Crust live on Kickstarter
- Сборщик с заданиями для колонистов
- DEV DIARY №20 - Оптимизация, интерфейс и новые юниты.
- Итоги Steam Next Fest
- Закрытое бета-тестирование The Crust официально началось!
- New Logo Reveal The Crust
- DEV DIARY №19 - STORY LINE, POI AND NEW CONTRACT SYSTEM
- НОВЫЕ КОНЦЕПТЫ - ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ЦНЕТР, ПРЕСОВАЛЬНЯ И ПОСАДОЧНАЯ ПЛАТФОРМА
- FIRST DEMO ON STEAM BASE BUILDER FEST
- DEV DIARY №18 - Механики на глобальной карте, обновленный интерфейс и логистические инновации
- DEV DIARY №17 - Конвейеры, визуал и оптимизация - что нового у The Crust?
- ИНТЕРВЬЮ ДЛЯ UE4 DAILY
- DEV DIARY №16 - КАК ТВОРИТЬ ИСТОРИЮ: НЕМНОГО О НАШИХ КВЕСТАХ





