Большое FPS и QoL обновление

20 Июнь 2026
Автор:

Увеличение FPS в 2 раза, рыночные цены в автоторговле, фильтр репутации, названия модулей и многое другое...

Привет, сообщество!

Мы рады объявить о выпуске обновления Big FPS & QoL Update! В нем мы сфокусировались на оптимизации, а также добавили новые полезные функции. Начнем по порядку.

Оптимизация

В этом обновлении конвейеры подверглись серьезным изменениям. Мы оптимизировали систему отображения ресурсов на складах и конвейерах, а также создали систему автоматического объединения и разделения секций конвейеров, что дало существенный прирост FPS, в среднем ~X2 от предыдущей версии. Величина прироста FPS зависит от характеристик вашего устройства.

Имена для модулей

Мы добавили возможность давать имена модулям. Это нововведение позволит проще управлять отправлением капсул или ракет по контрактам — просто выберите подходящий Центр управления полетами или Станцию запуска в меню отправки ресурсов.

Управление промежуточным складом Центра управления полетами

После добавления возможности посадить капсулу на Центр управления полетами появилась необходимость управления поведением дронов для выгрузки ресурсов. Теперь вы сможете свободно выбирать между дронами и конвейерами.

Улучшение роверов, грузовиков и ракет за кредиты

Чтобы применить изученные исследования на улучшение роверов, грузовиков и ракет, теперь потребуются кредиты. Улучшить ровер или грузовик можно в их интерфейсе, а ракеты — на Станции запуска.

Автоторговля по рыночной цене

При настройке автоторговли может быть нелегко выбрать цену, которая не только будет выгодной, но и заинтересует продавца или покупателя. Чтобы упростить это решение, мы добавили возможность покупать или продавать ресурсы по рыночной цене. В ходе поиска продавца или покупателя она будет обновляться на актуальную.

Фильтр доступных контрактов

Мы также добавили еще один фильтр для контрактов. Он позволит отображать только те заказы, которые доступны на вашем уровне репутации с организацией.

Доступ к контрактам организаций

Кстати об организациях. Теперь сотрудничество с некоторыми из них станет доступно только после выполнения определенных условий (никаких спойлеров!). В этом обновлении такую механику получили 5 организаций, а к полному релизу к ним присоединятся еще столько же. Связи не приходят просто так :)

В этом обновлении вас также ждет множество изменений баланса и исправлений багов.

Полный список изменений v0.99.85

Добавлено

  • Добавлена точка интереса с бартерными контрактами.
  • Добавлена возможность давать названия модулям, что позволит удобно выбирать подходящий Центр управления полетами или Станцию запуска при загрузке контракта (Рекомендуется перестроить уже имеющиеся Центры управления полетами и Станции запуска для корректной работы).
  • Для автоторговли добавлена кнопка продажи или покупки по рыночной цене.
  • Улучшения для ракет, грузовиков и роверов за кредиты.
  • Улучшения для Термоядерного генератора, Топливного генератора и Биогенератора.
  • Добавлен доход от Узла обработки данных во вкладку Расходы и доходы в статистике.
  • Добавлен фильтр на доступные контракты.
  • Доступ к контрактам некоторых организаций теперь открывается после выполнения определенных условий.
  • Добавлена кнопка управления логистикой дронов на вынос ресурсов для Центра управления полетами.
  • В Промышленную кухню добавлена возможность выдачи еды колонистам, а также добавлены дополнительные места выдачи в Кухню и Холодильник.
  • Добавлены повторяющиеся исследования для конвертации очков науки в кредиты.
  • В расчет капитализации добавлена стоимость постройки жилых помещений.
  • Добавлено потребление электричества для лабораторий фундаментальной и социальной наук.
  • Добавлена информация о весе ресурса в подсказку при наведении в меню контрактов.
  • Добавлена возможность перевозить оксиды между аванпостами.
  • Добавлена индикация количества поездок при назначении маршрута грузовика.
  • Добавлена шкала лимита в Подземный склад.
  • Новая страница энциклопедии: Медицинский центр.
  • Добавлены звуки для многих модулей.

Оптимизация

  • Оптимизация отображения ресурсов на конвейерах и складах.
  • Оптимизация секций конвейеров: автоматическое объединение и разделение.
  • Оптимизирована загрузка тяжелых UI-ассетов и снижено потребление VRAM на пустом уровне.

Исправлено

  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях дроны могли не доносить ресурсы до модуля, сбрасывая их на землю неподалеку.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях колонист мог вызвать зависание игры.
  • Исправлена ошибка, при которой сейвлоад обновлял рынок (исправление сработает только на новых сохранениях).
  • Исправлена ошибка, при которой снос конвейеров не вычитал их стоимость из капитализации.
  • Исправлены ошибки, при которых вмешательство во время выполнения расчета жилых помещений вызывало некорректное определение комнаты.
  • Исправлена ошибка, при которой у колониста оставалась карточка неуязвимости после отмены экспедиции, из-за чего он становился бессмертным.
  • Исправлена ошибка, при которой грузовик выезжал из завода задом наперед, если модуль был отзеркален.
  • Исправлена ошибка, при которой последовательность диалогов была некорректной, если одновременно отрабатывали несколько квестов.
  • Исправлена клетка на поверхности базы, на которой нельзя было строить.
  • Исправлены промежутки между потоками ресурсов на конвейерах, возникающие из-за низкого фпс.
  • Исправлена ошибка, при которой после настройки логистики дронов нажатие на сверхприоритет срабатывало некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой в интерфейсе Мультиочистителя реголита после улучшения Мк2 отображались некорректные числовые значения рецепта.
  • Исправлен краш при сохранении с неподтвержденной голограммой стен/полов жилого помещения.
  • Исправлена ошибка, при которой строительство комнаты вокруг лифта приводило к тому, что колонисты выходили на поверхность без шлемов и не требовали кислорода.
  • Исправлена ошибка, при которой при выборе аванпоста скрывались кнопки фильтров.
  • Исправлена ошибка, при которой Подземный склад можно было построить в жилом помещении.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было генерировать бесконечное количество кредитов с помощью Конвейерного лифта и Газового хранилища.
  • Исправлена ошибка, при которой газовая сеть функционировала при недостроенных трубах.
  • Исправлена ошибка, при которой после сноса труб между модулями оставался кусок трубы, который невозможно снести.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях нельзя было навестись на точки статистики.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка голода над колонистом могла долго не пропадать.
  • Исправлена ошибка, при которой почти заполненный грузовик забирал часть ресурсов, а точка интереса с оставшимися ресурсами при этом пропадала.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях грузовик вместо разгрузки мог просто ездить около Грузового дока.
  • Исправлена ошибка, при которой газы не отображались в статистике.
  • Исправлена ошибка, при которой в редких случаях грузовики не выезжали из завода.
  • Исправлена ошибка, при которой снос хранилища газа приводил к его исчезновению, даже если имелось свободное место на другом подключенном хранилище.
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было улучшить Газовый экстрактор на базе (исправление сработает только на новых сохранениях).
  • Исправлена ошибка, при которой зеркальное строительство Станции запуска приводило к некорректному отображению ракеты.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях при назначении ровера на передвижение сбрасывался выбранный фильтр.
  • Исправлена ошибка, при которой дверь можно было построить на занятой стене построенной комнаты.
  • Исправлена ошибка, при которой лайки в плеере не отрабатывали корректно.
  • Исправлена ошибка, при которой после выхода из свободной камеры через Esc нажатие левой кнопки мыши не срабатывало корректно.
  • Исправлена ошибка, при которой в подсказке при наведении на ферму в меню строительства отображалось некорректное значение мест для работы колонистов.
  • Исправлено некорректное отображение эффективности колониста в Кафе и Баре.
  • Исправлены анимации колонистов на Промышленной кухне.
  • Исправлены статусы колонистов, которые работают на Промышленной кухне или идут к ней.
  • Теперь клик по нотификации недостатка ресурсов для загрузки контракта переносит на соответствующий модуль.
  • Теперь в Центре управления полетами отображаются все ресурсы, хранящиеся в нем.

Изменено

  • Теперь один клик по сверхприоритету добавляет 2 минуты, вместо одной.
  • В подсказку о колонистах добавлено количество доступных/занятых кроватей.
  • Улучшена подсказка при наведении на ракеты в нижней панели.
  • Теперь в модулях отображается количество газа на базе и доступное количество для его хранения.
  • Улучшена видимость выходного конвейера в Мультиочистителе реголита.
  • В подсказку красоты комнаты добавлена цветовая индикация и знаки положительного или отрицательного влияния.
  • Изменены изображения в некоторых квестах.
  • Удалены кнопки выключения из CPU дата-центров.
  • Увеличено размытие фона в панели управления колонистами и в меню транспорта.
  • Изменены цвета некоторых иконок сыпучих ресурсов.
  • Изменен внешний вид оксида алюминия.
  • Улучшено подключение конвейеров к Заводу очистки минералов.
  • Улучшен звук запуска ракет.
  • Изменено описание Кафе.
  • Кнопка выгружения излишка на конвейеры теперь становится зеленой при активации.
  • Скорректированы размеры Биогенератора.
  • Обновлена страница энциклопедии про комфорт колонистов.

Баланс

  • Баланс стоимости модулей в магазине.
  • Баланс энергетики многих модулей.
  • Увеличена эффективность выработки энергии Биогенератором 130->150.
  • Уменьшен расход топлива в Топливном генераторе на 10%.
  • Улучшение на уменьшение расхода топлива в Топливном генераторе II улучшено -30%->-40%.
  • Уменьшена стоимость исследований улучшающих выработку очков науки лабораториями всех трех типов на 30-40%.
  • Баланс стоимости строительства Промышленной кухни.
  • Уменьшена вероятность получения травмы колонистами во время поломки модуля 7%->6%.
  • Увеличены базовые настройки стартовых ресурсов и кредитов в режиме песочницы.
  • Исправлен рецепт производства суперконденсаторов в Конструкторе.
  • Изменения в карте исследований.
  • Изменено соотношение земных и лунных контрактов на поздних этапах игры в сторону лунных.

Отзывы в Steam: ваше мнение имеет значение

Если вы играли в The Crust и хотите поделиться своими впечатлениями, оставьте отзыв в Steam — это отличный способ поддержать игру. Отзывы помогают другим игрокам понять, каков игровой опыт, а также дают команде ценную информацию о том, что работает хорошо, а что можно улучшить.

Отзыв не обязательно должен быть длинным или подробным. Даже краткая заметка о ваших впечатлениях будет полезна, и команда искренне ценит каждого, кто находит время, чтобы оставить отзыв.

Присоединяйтесь к сообществу The Crust

Вы можете найти сообщество The Crust на Discord и Reddit для обсуждений, новостей и отзывов. Мы также публикуем подробные списки изменений в Discord для тех, кто хочет внимательно следить за обновлениями. Проголосовать за идеи, которые могут быть добавлены в игру, или предложить свои собственные можно на нашем сайте: idea.the-crust.com

Желаем вам мягкой посадки и незабываемых приключений!

Команда Veom Studio

Комментарии

Сообщения не найдены

Написать комментарий

Recent posts