Корзина пуста
0.94.37: Обновление баланса
28 Ноя 2024
Привет, инженеры!
Мы вышли из небольшого отпуска и принялись за работу. Сегодня мы выпускаем новый патч, в котором произведена перебалансировка некоторых игровых параметров, расширена миссия "Лазерная пушка", добавлен новый модуль "Монумент Первопроходцев" и новая модель грузовой капсулы.
Более подробно о патче можно прочитать здесь:здесь
Patch 0.94.37
Добавлено:
- Добавлен монумент, посвящённый бэккерам Kickstarter.
- Расширен квест на постройку Лазерной установки:
- Миссия «Лазерная пушка» теперь активируется на более позднем этапе, после завершения основной сюжетной линии
- В миссию «Лазерная пушка» добавлен новый этап с контрактом, который предлагает очки науки в качестве награды.
- Миссия «Лазерная пушка» дополнена новыми диалогами между персонажами, происходящими на каждом этапе строительства
- Добавлен таймер для подтверждения удаления модуля. Удаление теперь требует зажатия кнопки сноса на полсекунды.
- Добавлена новая модель грузовой капсулы.
Исправлено:
- Исправлена логика скрытия элементов интерфейса у транспорта и точек интереса на глобальной карте Луны.
- Исправлен баг с кроватями и другими точками, которые колонисты игнорировали после приёма пищи.
- Исправлено редкое залипание дронов после загрузки.
- Исправлено редкое залипание грузчиков при поломке и сносе модуля.
- Исправлен краш, вызванный добычей ресурсов на южном полюсе.
- Изменена логика вызова нотификаций о состоянии внутри помещений: раньше при 0 процентах кислорода в комнате нотификация скрывалась, теперь, если в ней находится колонист, нотификация продолжает отображаться. Также изменён верхний порог кислорода, при котором показывается нотификация, с 20% на 50%.
- Исправлено обновление интерфейса модуля при поломке другого модуля.
Баланс:
- Уменьшена скорость износа всех модулей примерно на 25%.
- Уменьшена скорость прилёта и отлёта тяжёлой грузовой капсулы.
- Увеличена скорость строительства (действие) модулей с 11 до 15.
- Увеличена скорость ремонта небольших модулей с 0.8 до 1.0.
- Увеличена скорость сноса модулей и обломков.
- Увеличена скорость производства при отсутствии колонистов на всех модулях с рабочими местами.
- Снижена базовая стоимость деталей в кредитах с 1750 до 1400.
- Снижена базовая стоимость модульных терминалов с 5330 до 5030.
- Снижена базовая стоимость блоков управления с 18160 до 17660.
- Изменены ресурсы для обслуживания завода деталей (микрочипы — титановые пластины).
- Изменены ресурсы для обслуживания топливного генератора (бетон — детали).
- Изменены ресурсы для обслуживания средних солнечных панелей (сталь — кремний).
- Изменены ресурсы для обслуживания прокатного завода (сталь — кремний).
- Добавлены исследования на улучшение эффективности производства завода модульных терминалов.
- Добавлено новое исследование на уменьшение износа модулей (-25%, -50%).
- Мощность малых аккумуляторов увеличена с 10 до 25.
- Мощность больших аккумуляторов увеличена с 50 до 100.
- Скорость наполнения и отдачи воды малого бака увеличена с 20 до 25.
- Скорость отдачи малого хранилища кислорода увеличена с 25 до 50.
- Скорость отдачи большого хранилища кислорода увеличена с 50 до 100.
- Скорость наполнения малого хранилища кислорода уменьшена с 50 до 25.
- Скорость наполнения большого хранилища кислорода уменьшена с 100 до 50.
- Уменьшена генерация очков науки ровером в режиме передвижения и стоянки.
- Уменьшена частота обновления генерации очков науки ровером.
- Добавлены новые контракты от HygieaNeoGen с быстрыми очками науки в качестве вознаграждения.
- Добавлены быстрые очки науки в качестве вознаграждения в контракты на поздних этапах игры.
- Уменьшена стоимость улучшений Моно-очистителя реголита.
- Снижена стоимость исследования очистителя rare minerals, завода микрочипов и завода бетона.
- Уменьшены внутренние входные и выходные склады ассемблера и конструктора с 32 до 16.
- Увеличена эффективность колонистов с высоким уровнем навыка, теперь рост эффективности относительно навыка нелинейный.
- Уменьшена стоимость исследования автоматического ремонта.
- Увеличено количество титановых пластин в производстве Мобильной буровой установки.
- Увеличено количество деталей в производстве Харвестера льда.
Если вы хотиет узнавать больше подробностей о разработке игры и влиять на нее, подключайтесь на наш сервер Discord
Примечание: это обновление несовместимо с предыдущими сохранениями, рекомендуем начать новую игру.
Recent posts
- The Crust — версия 1.0 УЖЕ ВЫШЛА!
- Обновление баланса и QoL
- Большое FPS и QoL обновление
- Обновление 3 уже здесь! Роботы 2.0. Умный Мультисклад, Авто ЦУП, Новые модули
- Уже доступно: Обновление 2 — Газовая система, Колонисты, Автоматическая торговля
- Дневник разработчиков 25 - Газовая система, улучшение колонистов и Авто торговля
- New Horizon update is live!
- The Crust: New Horizon - Closed Beta Testing Has Started!
- Дневник разработчиков №24: Крупное обновление - New Horizons
- Обновление 0.96 - Расширение и баланс сюжетной компании
- Обновление 0.95 - рефакторинг, улучшенные экспедиций и оптимизация
- Патч 0.94.55 - Улучшенный ИИ Колонистов, QoL улучшения и новые треки
- 0.94.37: Обновление баланса
- 0.94: Увеличение FPS до 3,5 раз, оптимизация RAM и топливная система для юнитов
- Отличный запуск раннего доступа, масштабирование и следующее обновление
- Дневник разработчиков №23: Обновление раннего доступа
- Дата выхода The Crust - 15 июля
- Новости о разработке, доступ к бета-версии и награды
- Новые Модули
- FAQ - Дорожная карта и Идеи
- Dev Diary №22 Навыки колонистов и глобальный рынок
- Концепция боевой системы в The Crust
- Dev diary №21 - Расширение механик колонистов, добыча льда и новые интерфейсы
- The Crust live on Kickstarter
- Сборщик с заданиями для колонистов
- DEV DIARY №20 - Оптимизация, интерфейс и новые юниты.
- Итоги Steam Next Fest
- Закрытое бета-тестирование The Crust официально началось!
- New Logo Reveal The Crust
- DEV DIARY №19 - STORY LINE, POI AND NEW CONTRACT SYSTEM
- НОВЫЕ КОНЦЕПТЫ - ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ЦНЕТР, ПРЕСОВАЛЬНЯ И ПОСАДОЧНАЯ ПЛАТФОРМА
- FIRST DEMO ON STEAM BASE BUILDER FEST
- DEV DIARY №18 - Механики на глобальной карте, обновленный интерфейс и логистические инновации
- DEV DIARY №17 - Конвейеры, визуал и оптимизация - что нового у The Crust?
- ИНТЕРВЬЮ ДЛЯ UE4 DAILY
